Sitemap - 2009 - Desarrollo del Liderazgo - Ricardo Lucas

Mundos Virtuales: nuevos desarrollos en las tecnologías de interacción, construcción y población

Máster en Dirección y Administración de Empresas para posgraduados en ESESA (Málaga)

Mundos Virtuales 2.0: las posibilidades y los beneficios de los mundos virtuales para la colaboración, el aprendizaje, la productividad y la innovación en el mundo real

Accenture recomienda las simulaciones de empresa como herramienta para el aprendizaje y la implantación de estrategias competitivas de alto impacto

La convergencia entre mundos virtuales, juegos serios y simulaciones educativas: los Highly Interactive Virtual Environments (HIVE)

Business Game en la EOI: Master Executive en Dirección de Empresas Industriales Julio 2009

Sustainability Masters: Nueva simulación de empresa que tiene en cuenta la sostenibilidad de las actividades empresariales

El auge de los Juegos Serios (Serious Games) y de sus aplicaciones para el aprendizaje en entornos empresariales

La Internet Inmersiva: nuevo Estudio de ThinkBalm sobre el valor de los mundos virtuales para los negocios

Service Management Simulator

Resolviendo problemas de negocio con las simulaciones de empresa online

Nueva Simulación de Gestión Hotelera para la formación de Directivos Hoteleros

Cómo los mundos virtuales añaden valor a las empresas

El Imperial College London enseña medicina a sus estudiantes en Second Life

Cómo las simulaciones de empresa sirven para formar a los líderes del futuro (Entrevista con Bjorn Billhardt, CEO de Enspire Learning)

Conferencia "Game Based Learning" 2009

La ciencia en Second Life: el grupo Science Center

Nueva versión de Innov8, simulación para la formación en gestión de procesos de negocio

Applied Research Associates adquiere Virtual Heroes para desarrollar juegos serios

Los Juegos de Rol Multijugador Masivos Online (MMOs) como ejercicios de team building

Oiligarchy: nueva simulación "subversiva" de Molleindustrie

Entropia Universe consigue una licencia para poner en marcha un banco real dentro de sus mundos virtuales

Second Life acelera el aprendizaje de los estudiantes en el Reino Unido

Nuevo libro: "Changing the Game: How Video Games Are Transforming the Future of Business"

Greenland, un mundo virtual para la investigación social

Enseñando con Simulaciones de Empresa

Simulador de Negocios 'Root Beer Game' Supply Chain Management Simulation